+7 495 008 8452 пн.-пт. 10:00 – 17:00
Если у вас возникли какие либо вопросы которые вы не смогли решить по нашим публикациям самостоятельно,
то ждем ваше обращение в нашей службе тех поддержки.



Экстремальное программирование
Экстремальное программирование
Экстремальное программирование - это упрощенная методика организации производства для небольших и средних по размеру команд разработчиков, занимающихся созданием программного продукта в условиях неясных или быстро меняющихся требований. Данная книга поможет определить, оправдано ли применение XP в вашей ситуации.
Психбольница в руках пациентов
Психбольница в руках пациентов
Наша жизнь все больше концентрируется вокруг превратностей, странностей, решений и катастроф индустрии высоких технологий. Разработчики программ, устройств и технологий думают не так, как мы. Облеченные полномочиями исполнительные лица ни на что не влияют в мире высоких технологий - здесь всем заправляют инженеры. Алан Купер предлагает решение проблемы: программированию должно предшествовать проектирование взаимодействия с пользователем.
Оптимизация и продвижение сайтов в поисковых системах
Оптимизация и продвижение сайтов в поисковых системах
Возможно ли привлечь заинтересованного посетителя на сайт, не вкладывая в рекламу огромные деньги? Как сделать, чтобы к вам шли именно ваши клиенты? Почему одни сайты часто находят через поисковые системы, а другие - совсем не находят? На все эти вопросы отвечают авторы книги - активно практикующие специалисты с большим стажем работы.
Разработка приложений под iPhone. Полное руководство
Разработка приложений под iPhone. Полное руководство
Научиться писать приложения для iPhone может любой человек с опытом программирования. Но тому, кто хочет создавать отличные приложения, одними алгоритмами и структурами данных явно не обойтись: нужна дополнительная информация о дизайне и рыночном продвижении продукта. Эта книга - легкое для чтения руководство, в котором процесс разработки программы, от первого наброска до рекламы готового товара, освещен со всех сторон.
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK
Разработка приложений для iPhone, iPad и iPod touch с использованием iOS SDK
В этом бестселлере авторы представили на суд читателей интересный материал, описывающий обновления системы iOS 4 и новейшую версию инструментального средства Xcode 3, разработанного компанией Apple. Все исходные коды были переработаны на основе новейших шаблонов среды Xcode и текущих интерфейсов прикладного программирования. Все иллюстрации сделаны в системе iOS 4 и среде Xcode 3. Данная книга представляет собой полный курс разработки приложений для системы iOS.
Разработка приложений для Android
Разработка приложений для Android
Благодаря этому практическому руководству вы научитесь создавать приложения для устройств на базе ОС Android (мобильных телефонов, планшетных компьютеров, нетбуков, смартбуков), пользуясь новейшими инструментами разработки. Помимо основных вопросов и методик написания программ для Android, в книге рассмотрены более сложные темы, в частности, создание пользовательских 3D-компонентов, работа с OpenGL и сенсорными экранами, в том числе обработка жестов.
Разработка iPhone-приложений с помощью HTML, CSS и JavaScript
Разработка iPhone-приложений с помощью HTML, CSS и JavaScript
В это трудно поверить, но это факт: если вы знаете HTML, CSS и JavaScript, то вы обладаете необходимым инструментарием для разработки iPhone-приложений! Книга Джонатана Старка научит вас создавать программы для iPhone и iPod touch при помощи свободно доступных веб-технологий. Причем для любой платформы и без применения Objective-C и Cocoa!
Программирование для iPhone
Программирование для iPhone
Книга предназначена для профессиональных программистов, желающих создавать приложения для iPhone 3G и iPod Touch с помощью Apple SDK. Освоение материала не требует предварительного изучения языка Objective-C - его основы даются в начале книги. В книге подробно описываются основы iPhone SDK. Значительная часть материала посвящена разработке пользовательских интерфейсов, механизму баз данных SQLite и библиотеке обработки XML Hbxml2. Большое внимание уделено возможностям iPhone как GPS-навигатора.
Изучаем HTML5
Изучаем HTML5
Эта книга посвящена изучению нового стандарта веб-программирования HTML5 и использованию новых функциональных возможностей, предоставляемых веб-разработчикам. Написанная опытными программистами, давно использующими HTML5 в своей работе, книга расскажет, как приступить к освоению этого языка программирования и адаптации веб-проектов для того, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами нового стандарта.
iPhone SDK. Разработка приложений
iPhone SDK. Разработка приложений
Книга посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования. Рассмотрены проектирование и создание элементов пользовательского интерфейса с помощью Interface Builder и библиотеки U1 Kit, создание элементов управления приложением, работа с уровнями и 3D-преобразования с использованием Core Graphics и Quartz Core, микширование и воспроизведение звуковых файлов с помощью AVFoundations и многое другое.
Google Android. Программирование для мобильных устройств
Google Android. Программирование для мобильных устройств
Рассмотрена разработка программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Google Android. Приведены базовые сведения о платформе Android. Описано программное обеспечение, необходимое для разработки Android-приложений. Рассмотрены основные компоненты приложений, использование базовых виджетов и виджетов-списков, создание и вызов уведомлений из приложения, работа с файлами, способы хранения и обработки данных, создание служб в Android и др.
Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google
Android за 24 часа. Программирование приложений под операционную систему Google
Если вы программист, стремящийся освоить мобильные технологии, или предприниматель, нуждающийся в разработке успешного приложения, - эта книга для вас. Если у вас лишь базовые знания о языке программирования Java, то Android, помимо прочего, - прекрасная платформа для его изучения. Книга "Android за 24 часа" разбита на 24 урока продолжительностью по одному часу. Каждое новое задание основывается на предыдущих уроках, таким образом, с освоением каждого нового часа вы будете итеративно совершенствовать свое приложение.
Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов
Android 2. Программирование приложений для планшетных компьютеров и смартфонов
Данная книга является наилучшим руководством для программистов, желающих научиться создавать приложения для мобильной платформы Android. Она представляет собой практический курс по написанию программного обеспечения на базе второй версии Android SDK (набора инструментов для разработки программного обеспечения). Это означает, что все теоретические сведения закрепляются максимально приближенными к реальным задачам примерами. Изложение материала предполагает, что читатель владеет основами программирования и базовым уровнем языка Java.
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
Авторы излагают принципы использования паттернов проектирования и приводят их каталог. Таким образом, книга одновременно решает две задачи. Во-первых, здесь демонстрируется роль паттернов в создании архитектуры сложных систем. Во-вторых, применяя содержащиеся в справочнике паттерны, проектировщик сможет с легкостью разрабатывать собственные приложения. Издание предназначено как для профессиональных разработчиков, так и для программистов, осваивающих объектно-ориентированное проектирование.
PHP. Рецепты программирования
PHP. Рецепты программирования
Книга представляет собой сборник решений наиболее распространенных задач на РНР. Изложен материал, интересный каждому разработчику: базовые типы данных, операции с ними, файлы cookie, функции РНР, аутентификация пользователей, работа со слоями, проблемы безопасности, ускорение действия программ, работа в сети, создание графических изображений, обработка ошибок, отладка сценариев и написание тестов.
PHP. Объекты, шаблоны и методики программирования
PHP. Объекты, шаблоны и методики программирования
Книга начинается с обзора объектно-ориентированных возможностей PHP, в который включены важные темы, наподобие

- определения класса,
- создания объектов,
- наследовании,
- инкапсуляции методов и свойств.
Самоучитель PHP 5, Самоучитель PHP 7
Самоучитель PHP 5, Самоучитель PHP 7
Описывается пятая версия языка РНР. Рассматриваются основы языка, объектно-ориентированное программирование, обработка исключительных ситуаций, взаимодействие с базами данных MySQL, защита приложений, профилирование и оптимизация кода. В качестве практических примеров разработаны такие приложения, как гостевая книга, форум, система сбора и анализа статистики посетителей сайта, система проверки корректности данных, вводимых пользователем, класс для отправки сообщений электронной почты, библиотека клиента DNS и др.
Самоучитель PHP 5/6
Самоучитель PHP 5/6
Описаны самые последние версии языка разработки серверных сценариев РНР - 5.3 и 6.0. Рассмотрены основы языка, вопросы объектно-ориентированного программирования на РНР, обработки исключительных ситуаций, взаимодействия с MySQL, регулярные выражения, работа с электронной почтой. Книга содержит множество примеров, взятых из реальной практики разработки динамических Web-сайтов.
PHP. Практика создания Web-сайтов
PHP. Практика создания Web-сайтов
Рассматривается создание большого количества Web-приложений, входящих в состав полнофункционального Web-сайта. Попутно подробно обсуждаются все вопросы, с которыми может столкнуться Web-разработчик, начиная с создания инструментария для быстрой разработки Web-приложений и последних нововведений языка программирования РНР и заканчивая вопросами безопасности и особенностями программирования клиент-серверных приложений.
Головоломки на PHP для хакера
Головоломки на PHP для хакера
Книга представляет собой задачник по Web-технологиям с уклоном в защиту Web-приложений от злоумышленников. Цель книги - помочь Web-разработчику научиться самостоятельно обнаруживать и устранять уязвимости в своем коде. Главы второго издания существенно обновлены, кроме этого написаны две новые главы, посвященные динамическому формированию изображений и объектно-ориентированному программированию.
PHP. Народные советы
PHP. Народные советы
Приведены решения актуальных проблем Web-разработки с использованием языка программирования РНР. Большое внимание уделено конфигурированию Web-сервера Apache, работе с СУБД MySQL, взаимодействию с сетевыми и почтовыми протоколами. Рассматриваемые вопросы и ответы на них построены на основе одного из крупнейших PHP-форумов, расположенных на сайте www.softtime.ru, offline-версия которого представлена на прилагаемом компакт-диске.
C++. Мастер-класс в задачах и примерах
C++. Мастер-класс в задачах и примерах
Книга разбита на две основные части: задачи и решения. Рассматриваются базовые конструкции языка С++, тонкие моменты низкоуровневых операций, объектно-ориентированное программирование, разработка приложений при помощи стандартной библиотеки шаблонов STL, а также прикладные задачи.
Объектно-ориентированное программирование на PHP
Объектно-ориентированное программирование на PHP
Книга предоставляет наиболее полное описание объектно-ориентированных возможностей РНР. Предполагается, что читатель знаком с базовыми возможностями PHP, языком разметки HTML и приемами работы с СУБД MySQL. Даны основы объектно-ориентированного подхода: классы, специальные методы классов, инкапсуляция, наследование и полиморфизм, интерфейсы, статические, константные и final члены класса, особенности клонирования и длительного хранения объектов, обработка исключений и др.
PHP на примерах
PHP на примерах
Рассмотрены приемы программирования на PHP, позволяющие разрабатывать современные эффективные Web-приложения. Использованы многочисленные при¬меры, взятые из реальной практики. Первое издание книги под названием «PHP 5 на примерах» охватывало только пятую версию языка. Второе издание полностью обновлено и переработано.
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
"Искусство пасти котов" - это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды программистов.
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы
Эта книга - юбилейное (дополненное и исправленное) издание своего рода библии для разработчиков программного обеспечения во всем мире, написанное Бруксом еще в 1975 году. Тогда же книга была издана на русском языке и давно уже стала библиографической редкостью. В США полагают, что без прочтения книги Брукса не может состояться ни один крупный руководитель программного проекта.
Deadline. Роман об управлении проектами
Deadline. Роман об управлении проектами
Под выводами, которые заносит главный герой в свою записную книжку, могут подписаться тысячи руководителей. Однако сформулировать их в повседневной текучке самостоятельно удается не всегда. Поэтому наибольшую пользу эта книга принесет руководителям проектов любого масштаба.
HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств
HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств
Разработчикам веб-страниц требуется принимать во внимание огромное разнообразие размеров экранов, а также учитывать особенности соответствующего пользовательского взаимодействия.Начните разрабатывать сайты в соответствии с новой методологией адаптивного веб-дизайна, благодаря чему они будут красиво отображаться на экранах любых размеров. Читайте эту книгу, попутно создавая и улучшая адаптивные веб-дизайны с использованием HTML5 и CSS3. Вы научитесь применять на практике новые технологии и методики, призванные стать инструментами будущего для веб-разработчиков клиентских приложений.
JavaScript. Подробное руководство
JavaScript. Подробное руководство
Шестое издание бестселлера "JavaScript. Подробное руководство" полностью пересмотрено и дополнено сведениями о JavaScript в соответствии с современным положением дел в разработке приложений для Web 2.0. Эта книга - одновременно и руководство программиста с большим числом практических примеров, и полноценный справочник по базовому языку JavaScript и клиентским прикладным интерфейсам, предоставляемым веб-броузерами. Издание охватывает стандарты ECMAScript 5 и HTML5. Многие главы переписаны заново, другие дополнены новой информацией, появились и новые главы с описанием библиотеки jQuery и поддержки JavaScript на стороне сервера.
Основы разработки веб-приложений
Основы разработки веб-приложений
Благодаря этой книге вы усвоите основы создания веб-приложений, построив простое приложение с нуля с помощью HTML, java и других свободно предоставляемых инструментов. Это практическое руководство на реальных примерах обучает неопытных веб-разработчиков тому, как создавать пользовательский интерфейс, строить серверную часть, организовывать связь клиента и сервера, а также применять облачные сервисы для развертывания приложения. Каждая глава содержит практические задачи, полноценные примеры, а также ментальные модели процесса разработки. Эта книга поможет вам сделать первые шаги в создании веб-приложений, обеспечив глубокие знания по теме.